
Il blog ufficiale di Playstation US ha pubblicato un articolo del produttore di Lord of Arcana, che oltre a parlarci del gioco, ne annuncia la sua uscita.
La data in cui potremo finalmente trovare Lord of Arcana nei negozi è infatti il 25 gennaio al prezzo di 39,99 dollari.
Vi proponiamo di seguito la traduzione dell’intervista ufficiale, buona lettura!
“Ciao a tutti! Io sono Takamasa Shiba, produttore di Lord of Arcana. Nel caso vi stiato domandando a cosa io abbia lavorato in passato, Valkyrie Profile è stato il primo progetto al quale ho lavorato come assistente, seguito da giochi online come Chase Chase e Depth Fantasia, così come Drakengard per Playstation 2, Più recentemente, ho lavorato per Dragon Quest: Young Yangus and the Mysterious Dungeon, e per la serie Lord of Vermillion, e nel frattempo a Lord of Arcana, appunto.

So che siete interessati in informazioni riguardanti LoA, perciò eccole qui! All’inizio, eravamo più interessati a creare un action game ispirato a Lord of Vermillion. Siccome LoV ha costituito una presenza così importante, volevamo espanderci oltre al gioco arcade. Ma a differenza di quest’ultimo, il gioco è posto in un mondo isolato da LoV. Il mondo di LoA è chiamato Horodyn con lo scopo di determinare il successore del potere di Arcana. In questo mondo, nove pietre Arcana, rubate dal mondo di LoV, richiamano mostri detti padroni guardiani. Dovrete sconfiggere questi guardiani per ottenere le pietre, e ciò significa che dovrete essere forti abbastanza da sconfiggerli tutti per ottenere Arcana.
Quando la gente mi chiede la mia parte preferita di questo gioco, rispondo che le sequenze “finali”, come i colpi finali o le scene in cinematic sono le cose più interessanti di LoA. In particolare, abbiamo incluso la scena finale in cinematic per coltivare un senso di riempimento, poichè sarebbe stato deludente per un mostro essere sconfito così rapidamente. Potete anche direzionare i colpi finali verso i vostri amici per infastidirli. Volevamo davvero mantenere un senso di rivalità in questo gioco!


Dietro queste mosse finali, la questione è tra voi e il vostro Slayer in LoA. In Giappone, è cosa comune tra gli amici ritrovarsi per giocare in multiplayer. Il fatto che si possa creare uno Slayer unico è un aspetto divertente. LoA offre innumerevoli ore di gioco e potrete crescere insieme al vostro Slayer personalizzato man mano che proseguirete nel gioco.
LoA si differenzia molto da altri giochi di questo genere perchè implementa elementi unici, ad esempio delle splendide visuali dei mostri disegnati da illustratori famosi, e incorpora elementi RPG ad elementi action, insieme con la crescita del personaggio.

Sebbene segua altri giochi del genere action con i suoi elementi tradizionali come produrre armi, tagliare la coda ad un nemico e collezionare materiali, ci siamo assicurati di includere elementi che potessero essere trovati solo in questo titolo. Ci sono così tante features in questo gioco e non si fermano solo al single player, ma vanno anche al multiplayer. Spero che tutti giocheranno a Lord of Arcana tantissime ore per divertirsi. Grazie!”
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